Published
January 30, 2026
3D-AI-ingenieur
Over de rol
Spotable bouwt de 3D-AI-engine die daken, gevels en gebouwen omzet in precieze material quantities en offertes. Contractors gebruiken ons platform om te meten, BOQs te genereren en projecten te winnen — zonder ladder.
Dit vereist serieuze geometrie, real-time performance en AI.
We zoeken een CSG & 3D AI Engineer die houdt van geometry engines, spatial reasoning, 3D reconstruction en de kruising tussen computer vision en computational topology.
Dit is geen algemene backend-rol. Dit is voor iemand die graag engines bouwt die ruimte begrijpen.
Wat je doet
CSG & Geometry Engine (40%)
- Ontwerp en optimaliseer constructive solid geometry modules voor complexe dak- en gevelconstructies
- Implementeer operaties: cut, union, offset, extrude, simplify
- Bouw procedurele geometry logic voor slopes, ridges, valleys, dormers, facade cladding, transitions en insulation layers
- Optimaliseer mesh complexity en data formats voor speed, accuracy, streaming en visualization
3D Reconstruction (30%)
- Werk aan surface reconstruction algoritmes die images en point clouds omzetten naar parametrische roof/facade models
- Integreer AI-outputs (masks, depth maps, mesh representations) in schone parametrische building envelopes
- Implementeer photogrammetry pipelines en multi-view reconstruction
- Verwerk point cloud data naar structured geometry
Integration & Optimization (20%)
- Werk samen met CV, ML en simulation engineers om shape reasoning te koppelen aan material properties en pricing
- Optimaliseer numerieke robuustheid en geometrische precisie
- Zorg voor predictable performance onder production loads
- Implementeer caching en streaming strategies voor grote 3D-modellen
Tooling & Debugging (10%)
- Bouw interne tools voor geometry debugging, AI-mask validation en reconstruction issues
- Visualiseer extrusion errors en surface problems
- Draag bij aan de schaalbaarheid en accuracy van de 3D-engine
- Document geometry algorithms en spatial logic
Wie je bent
Must-haves
- Sterke basis in computational geometry, topology of physics-based simulation
- Hands-on ervaring met CSG, mesh boolean operations of real-time modeling systems
- Research-to-code — je vertaalt papers naar werkende systemen
- Numerieke robuustheid — je geeft om geometric precision en predictable performance
- Clean architecture — je structureert code voor long-term maintenance, niet quick demos
- Helder communicator met ML- en backend-teams over spatial logic
Ervaring met (minstens 2-3 van):
- CSG engines
- Mesh reconstruction
- Point cloud processing
- Surface fitting
- Photogrammetry
- Sweep line algorithms
- Convex partitioning
- UV unwrapping
- SDF's, NeRFs, marching cubes
- Depth-based reconstruction
Nice-to-haves
- Ervaring met building/construction geometry
- Background in CAD, BIM of architectural modeling
- GPU programming (CUDA) voor acceleration
- Real-world physical modeling (niet alleen synthetic simulations)
Tech Stack
Core Geometry:
- Python en C++ voor geometry en performance kernel
- Open3D, PCL, Shapely, CGAL, trimesh, libigl
AI Integration:
- PyTorch of TensorRT voor inference integration
- CV outputs: masks, depth maps, mesh representations
3D Reconstruction:
- Point cloud processing
- SDF's, NeRFs, marching cubes
- Photogrammetry pipelines
Visualization & Rendering:
- WebGL, ThreeJS, Babylon voor rendering pipelines
- CUDA en GPU-tools voor acceleration (indien relevant)
Niet alles vereist, maar exposure aan een combinatie wordt verwacht.
Voorbeeldprojecten die je kan bouwen
- CSG Roof Engine — Boolean operations voor complexe roof geometries met dormers, skylights, chimneys
- Surface Reconstruction — Point cloud → parametrische roof/facade models
- Procedural Geometry — Automated generation van slopes, ridges, valleys met correcte intersections
- AI-Geometry Bridge — Integreer CV masks en depth maps in clean parametric models
- Mesh Optimization — Reduce complexity terwijl accuracy behouden blijft voor streaming en visualization
- Facade Cladding System — Procedurele logica voor verschillende cladding types en transitions
- Insulation Layer Generation — Offset surfaces met correcte thickness en thermal properties
- Geometry Debugger — Interne tool voor visualisatie van reconstruction errors en surface problems
Waarom deze rol belangrijk is
Accurate geometry is de basis van ons bedrijf.
Slechte surfaces → quantities kloppen niet
Slechte quantities → quotes zijn fout
Slechte quotes → vertrouwen breekt
Jouw werk bepaalt hoe snel en betrouwbaar contractors Spotable kunnen gebruiken voor echte jobs op echte buildings.
Real-world impact:
- Elke meter² geometrie wordt €€ in een quote
- Elke mm precision = contractor confidence
- Snelle reconstruction = competitive advantage
Over Spotable
- Product: 3D-AI-engine voor measurements + automatic quotes
- Tech DNA: Computational geometry, CV, ML, spatial reasoning
- Impact: Contractors besparen 8 uur per project door accurate 3D-metingen
- Traction: 100+ bedrijven, duizenden buildings gereconstrueerd
- Stack: Python, C++, PyTorch, Open3D, PostGIS, WebGL
Solliciteren
Stuur je CV, LinkedIn of GitHub naar pj@spotable.be
Vertel ons kort:
- Welke geometry of 3D-problemen je graag oplost
- Een technisch project waar je trots op bent (geometry/3D)
- Waarom je construction tech en real-world modeling interessant vindt
We reageren binnen 3 werkdagen. Als het matcht, handelen we snel.
Want to Join Us?
Do you want fast-growing environment? Fill out the application!
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
